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三国战纪一统中原青版(附出招表)

三国战纪一统中原青版(附出招表)

三国战记一统中原青版下载评分:10.0
下载地址
  • 软件大小:36.0M
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2019-07-20 15:48:44
  • 软件类别:免费/单机游戏
  • 软件性质:PC软件
  • 软件厂商:
  • 运行环境:WinAll
  • 软件等级:
  • 官方网址:
  • 软件介绍
  • 软件截图
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三国战纪一统中原青版(附出招表)是一款相当有意思的原三国街机游戏,这款游戏的玩法相当简单,上手起来也非常的轻松,在这款游戏里,各位玩家们将能够于此体验到大家从未有过的闯关激情,非常的棒,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

三国战纪一统中原青版(附出招表)

游戏介绍

三国战纪一统中原青版是一款非常好玩的街机动作闯关游戏,它在三国战纪一统中原的官方版本基础上进行修改,为玩家提供了众多有趣的玩法模式和各式各样的人物角色,能够给玩家带来更加丰富的闯关乐趣。三国战纪一统中原青版操作轻松简单,感兴趣的玩家快来下载吧。

新手攻略

首先,简略的说一下这个版本的难度设定,游聚一共4个难度C=简单→B=普通→A=天王→S地狱

我们玩过三国的应该都清楚,三国战记是不存在地狱难度的,这个地狱难度,当然是另外增加的,特点呢,看下面↓

就是敌人的攻击欲望提升到最大值,然后敌人的攻击力在天王的基础上增加了一倍(不要认为假人物防御低才这样,这个版本,假人物防御和正人物一样)

A难度=根据关卡自动升级的难度:第一关=普通难度、第二关=困难、第三关=超级难、第四关=专家、第五关=权威、第六关=天王、第七关=地狱难、第八关=噩梦难、第九关=传说难度

传说难度=敌人任何招式,都是一招秒杀,噩梦难度=敌人任意招式,两招必死,只有武将模式才有第九关,所以玩剧情模式不用担心会出现传说等级的难度,剧情总关卡数是7关,所以难度最高是地狱级

排行榜模式和一统中原模式的区别:一统中原模式,剧情的BOSS数量和风云再起相同(也就是说上路张辽处,吕蒙处,还有黄盖处,都只有一个BOSS)

排行榜模式:剧情BOSS数量和乱世枭雄剧情模式同步(上路张辽处多一个孟优,吕蒙处多一个曹彰,黄盖处多一个陆逊,下路八阵图多一个张辽BOSS)

体验过这个版本的小伙伴们,也大概应该了解了,这个版本新增了很多核心类型的玩法,比如119的合秒玩法,单秒玩法,风云的连招贪分玩法,DNF的升级学习技能玩法!每一种都是很耐玩的!

在这里告诉大家一些这个版本新增的一些隐藏内容(其他的大部分和原版一样,新增的内容有不同路线天书的获取方式,五剑的获取方式)

这个版本呢,每个模式都可以进入1V4模式,在投币界面按住↑B,然后按开始即可进入这个模式,也就是说这个版本相当于有6个模式玩法。

假人物快速升级小技巧:多用援军令的物理攻击来攻击小兵,升级会更快哦,玩的人数越多,击杀模式过关奖励分都会多倍增加,也就是说,人越多,奖励分数越高!

三次追地小技巧:三追呢,一直以来是119里面最经典的一个玩法设定,因为在风云再起和乱世枭雄的版本里面,因为IGS官方的一个失误设定,意外的关闭了这个设定

在这个版本里面,我也把这个设定还原啦,在这里,三次追地,是有一些操作技巧的,比如,如何让追地以后打的连段数更多,如何三次追地以后,重置追地

先说一下追地的关联性,武将模式表现的是非常明显的,比如你打孙姬,你三次追地用完,孙姬会快速起身,这个时候,BOSS每次倒地都会快速起身,还会继承到下一关BOSS

这个时候如果你不会去重置追地的话,那么下一关比如夏侯渊,你就会很难打,而且不会有追地,这个时候怎么办呢?

下上路动物令牌获取方式:

豹子令牌:第一关下路第二个有豹子的场景,击杀右边没睡觉的第二只豹子即可获得,第三关开场在10秒以内,击杀第三只豹子或者三只以上都会爆豹子令牌

老虎令牌:双马路线,击杀双马以后,往右边走,进入滚石头的场景,有个大木箱子,在小兵清完出现时间倒数10秒的时候,打开箱子击杀老虎即可获得

火牛令牌:在火烧连营场景进入场景这一刻开始,2分半钟以内见到沙摩柯撞击两次即可获得(撞火剑原理一样)

熊1令牌:幻境吕布场景,在15秒以内,击杀最后一只熊(不要在版边击杀,否则拿不到)不能死命,否则也没有了,这里面四只动物都可以获得令牌,原理一样

熊2令牌:血战夺荆州走雪地城外,出现一只熊的地方,用出招击杀即可获得(平A击杀是没有的)

游戏特色

1. 版本名称:三国战记一统中原-青版

此版本在官方版本一统中原的基础上进行更新,非乱世枭雄改版

版本模式一共三个,可通过↑B选择三个隐藏1V4模式

剧情模式→ 风云原版剧情,BOSS数量同步风云再起

武将模式→ BOSS挑战玩法,BOSS内容同步乱世枭雄,1V4模式可直接挑战双BOSS

排行榜模式→ 风云黄金版难度,乱世枭雄的原版剧情模式(部分关底都是双BOSS)

隐藏↑B模式,剧情会大改(目前还没写)

2. 人物选择:(一共24个可选角色)12个正人物,12个影人物

关羽、张飞、赵云、黄忠、马超、诸葛亮、貂蝉、张辽、陆逊、许褚、吕布、夏侯渊

正人物采用原版风云再起的玩法和计分模式(部分偏弱人物强化)等级上限为24级

影人物等级上限为48级,升级学习新技能和强化技能的玩法模式(类似DNF的玩法)

3. 系统调整:所有BOSS开启三次追地玩法(同步119的系统设定)

开启道具魔法连招+破招玩法(四招一式的基本设定,无属性道具魔法可实现破招)

A面人物可通过BCD+天书使用分数加成玩法,可以和风云一样定天书

增加五书合一玩法,集齐五书合成史记残页(风书、雨书、石书、火书、电书)

增加四剑合一玩法,集齐四剑合成莫邪剑,必须背包携带三把属性剑拿最后一把剑合成

如果手上拿的是属性剑去拿最后一把剑,不会出现合成效果,莫邪剑不附带伤害加成

伤害可加成的道具→携带史记残页或者携带四剑(火剑、冰剑、电剑、爆剑)

4. 人物计分(正人物计分方式为原版风云再起的计分方式)

影人物计分方式调整为全新的多方面计分方式,连段分+击杀分+过关奖励分

1HIT、2HIT、3HIT →→→40HIT (41连以后分数重新计算)

1000、2000、3000→→→40000分

曝气以后的单次攻击分数为5000分

单个小兵击杀分为10000分(带物理或者魔法鞭尸的人物鞭尸连招也会累计击杀次数)

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