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Solid Angle Maya To Arnold破解版v1.2.6.1 For Maya 2014-2016

Solid Angle Maya To Arnold破解版v1.2.6.1 For Maya 2014-2016

Maya照片渲染插件评分:10.0
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Solid Angle Maya To Arnold破解版照片渲染插件 Arnold0.25渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。

软件说明:

Arnold 是专为正片长度的动画和视觉效果的需求,先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。

最初合作开发与索尼图形图像运作公司。

现在他们的主要渲染器,Arnold 用于超过300工作室世界各地。

包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。

Arnold 是几十从怪兽屋和清除薄膜,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。

它可以作为在Linux,Windows和Mac OS X的一个独立的渲染器。

并且可以通过插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔纳访问。

功能特点:

Arnold 的玛雅(或MtoA)提供了一个桥梁Arnold 渲染器从标准的Maya界面中。

1. 与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。

2. 基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。

3. 交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。

4. 支持立体渲染与Maya流体。

5. 支持玛雅头发和nHair。

6. 粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。

7. 推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。

8. 提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。

9. 通过扩展插件(Golaem,FumeFX for Maya的,雪人,剃须和理发)。

10.集成的XGen。

11.Texturable几何灯。

12.深EXR。

13.绘制曲线。

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