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霸王之心手游iOS果盘版下载

霸王之心手游iOS果盘版下载

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  • 分类:角色游戏
  • 大小:313KB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0 官方版
  • 时间:2020-10-17 03:11:13
  • 星级:
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:IOS
  • 标签:
游戏截图
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游戏介绍

霸王之心手游iOS果盘版是一款好玩的RPG仙侠手游大作,精美的游戏画面,激情的战斗场景,给你至高无上的3D手游体验,次世代精美国风手游,身临其境!快来下载吧。

霸王之心手游iOS果盘版特色:

游戏内物品100%产出,支持交易,无坑点

帮派攻城,热血激战,一触即发

飞行坐骑,炫光飞羽,来玩免费送送送!

超多精灵,惊现神兽,野地抓捕开启

次世代精美国风手游,身临其境!

霸王之心手游iOS果盘版视频:

霸王之心手游iOS果盘版每日活动:


【每日活动】

1、帮派封魔

系统玩法

玩家等级满10级后,可单人或者组队挑战,

每级封魔阵有5只守护兽按顺序镇守,形成1个五芒星阵。帮众依次打败这5只守护兽,可破解此级封魔阵,获得封魔奖励。封魔阵未被破除之前,主宰气血不恢复。

破阵后封魔阵将会升级,封魔阵等级越高,奖励也越高。

玩家或帮派成员齐心协力攻破此封魔阵,即可挑战下一级封魔阵。

奖励

单个主宰被击败时,参与过的成员获得封魔奖励。

功劳值和玩家的贡献有关,包括输出和治疗。

排名越靠前的成员,获得的封魔奖励越丰厚。

排名前三的玩家将在获得封魔奖励时,获得额外的奖励。

2、师门任务

系统玩法

玩家等级满20级后,每天第一次上线即可自动获取师门任务。每天可完成20个师门任务。

任务内容分别有对话、采集、战斗、巡逻和寻物任务。

奖励

完成师门任务会获得经验和金钱,每环第10个任务有额外的金币奖励。

3、竞技场

系统玩法

玩家等级满22级后,可开启竞技场战斗。挑战其他玩家,证明自己实力。

玩家进攻胜利后,可立即再次发起进攻,若玩家进攻失败,则会有5分钟的挑战冷却时间。

进攻方获胜,进攻方可获得武勋,防守方则失去武勋。武勋是玩家排名的第一标准。

进攻方获得的武勋和防守方损失的武勋数量相同,防守方的武勋越高,进攻方获胜后获得的武勋越多。

进攻失败或放手成功都不会增减武勋。

奖励

每天晚上9:00准时发放排名奖到凡参与竞技场的玩家,排名奖含大量的金币和积分奖励。积分可购买积分商店的物品。

玩家每连胜5场都会获得连胜奖励,连胜越多,奖励越高。

4、科举会试

系统玩法

玩家等级满26级后,每天可参与1次科举会试答题。答题不限时,可求助3次,不能使用道具。

会试总共有30道题,玩家可在答题过程中随时关闭界面,不影响答题进度。

奖励

每道答题结束后,即可获得丰富的经验和银币奖励。

每天累计答对15、30道题,可获得地王令和天王令。

答题中使用地王令可去掉一个错误答案,使用天王令可直接答对此题。

5、天子之路

系统玩法

玩家等级满24级后,可开启天子之路任务。每日自动获取1个任务,该任务不可放弃。

每日完成5次天子之路关卡,战胜即可完成任务,具体章节关卡不限,难度不限。

每日任务0:00刷新,刷新时,本日任务进度重置。

重置关卡次数可用金币购买。天子之路任务会消耗体力,体力不足时可用金币购买,购买次数每日3次。

只有该关卡满星过关才可使用扫荡券。

奖励

每日完成关卡可获得大量装备材料和洗练石,困难关卡还会额外产出天子之魂。

当前章节通关后可额外获得1个宝箱奖励。

6、捉鬼任务

系统玩法

玩家等级满25级后,可开启捉鬼任务。

每日抓鬼次数不限,只有前40环有银币奖励,经验奖励一直都有。

玩家退出队伍后,捉鬼任务便自动消失。

奖励

每天完成双倍捉鬼任务,可获得丰厚的经验和银币奖励。玩家角色等级越高,完成环数越多,奖励越丰厚。

每次任务完成时,队长可额外获得20%经验和银币奖励。

7、魂域

系统玩法

玩家等级满35级后,可开启魂域挑战。玩家每天会获得1次重置挑战的机会,需要手动重置。

魂域总共9层,玩家从第1层开始挑战。每层有1关PVE战斗,战斗难度依次增加,打赢上一关后才可进入下一关战斗。

战斗胜利后,主角和天子剩余血蓝会被保留到下一场战斗。每场魂域战斗结束,主角会回复30%血蓝,战斗外无法补充天子和精灵的血蓝。

第8回合结束后,若还未战胜敌人,则挑战失败。

奖励

每场战斗胜利可获得大量银币、宝石和洗练石。在第3、6、9关胜利可开出稀有天子之魂。

霸王之心手游iOS果盘版副本攻略:

副本

系统玩法

玩家等级满20级后,可单人或组队参加副本挑战主宰。

每场战斗都有可能随机额外多出一只富裕怪,玩家获得该战斗胜利后,必定获得一次道具奖励,若玩家战斗失败,即使杀掉了富裕怪也不会有额外奖励。

副本分为普通、精英、噩梦3种难度,打通前一个难度的最终主宰后解锁更高一级的难度,各难度的副本每天无限次进入。

进入噩梦副本需要队长消耗除魔令进入,队员不消耗除魔令,但可正常获得奖励,获得的奖励的次数受每日奖励次数限制。

副本难度为固定难度,不会随队伍平均等级或队伍人数变化。

奖励

在副本中战胜每个主宰都有经验、银币奖励,并有一定概率获得道具奖励。经验、银币奖励固定,不随玩家等级变化。

若本次主宰获得了富裕怪的奖励,也会获得常规的主宰随机奖励。

各难度副本每日有奖励的次数不同,每战胜一个主宰消耗一次奖励次数。

每日的奖励次数不同副本分开计算。

玩家在无奖励次数的情况下(在战斗中逃跑的玩家会处于暂离状态)无法获得任何奖励。

精英副本主宰的经验、银币奖励是普通副本主宰的1.5倍,噩梦副本的经验、银币奖励是普通副本的2倍。

不同难度的副本获得道具奖励的概率相同,难度越高,道具的价值越高。

队长多获得30%的经验和银币奖励。

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