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战双帕弥什怪物词缀大全 怪物磁珠效果一览

时间:2020-10-28 03:07:38人气:1703作者:本站作者我要评论
战双帕弥什战双帕弥什
  • 类型:角色扮演大小:1.91G语言:中文 星级:
  • 标签:即时战斗游戏热血格斗
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战双帕弥什中,不同的词缀有着不同的效果,那么游戏中怪物的词缀有哪些,效果是什么,下面一起来看看吧。

词缀
1级
2级
3级
畏火
增加30%受到的火属性伤害
增加45%受到的火属性伤害
增加60%受到的火属性伤害
畏雷
增加30%受到的雷属性伤害
增加45%受到的雷属性伤害
增加60%受到的雷属性伤害
畏冰
增加30%受到的冰属性伤害
增加45%受到的冰属性伤害
增加60%受到的冰属性伤害
畏暗
增加30%受到的暗属性伤害
增加45%受到的暗属性伤害
增加60%受到的暗属性伤害
畏物理
增加30%受到的物理伤害
增加45%受到的物理伤害
增加60%受到的物理伤害
畏元素
增加30%受到的所有元素伤害
增加45%受到的所有元素伤害
增加60%受到的所有元素伤害
弱攻
降低30%造成的所有伤害
降低45%造成的所有伤害
降低60%造成的所有伤害
破甲
增加30%受到的所有伤害
增加45%受到的所有伤害
增加60%受到的所有伤害
弱点
增加30%受到的暴击伤害
增加45%受到的暴击伤害
增加60%受到的暴击伤害
虚弱
降低20%的伤害、移动速度、攻击频率和所有抗性
降低35%的伤害、移动速度、攻击频率和所有抗性
降低50%的伤害、移动速度、攻击频率和所有抗性
畏红
增加30%受到的红消技能伤害
增加45%受到的红消技能伤害
增加60%受到的红消技能伤害
畏黄
增加30%受到的黄消技能伤害
增加45%受到的黄消技能伤害
增加60%受到的黄消技能伤害
畏蓝
增加30%受到的蓝消技能伤害
增加45%受到的蓝消技能伤害
增加60%受到的蓝消技能伤害
强攻
增加20%造成的所有伤害
增加35%造成的所有伤害
增加50%造成的所有伤害
抗火
降低30%受到的火属性伤害
降低45%受到的火属性伤害
降低60%受到的火属性伤害
抗雷
降低30%受到的雷属性伤害
降低45%受到的雷属性伤害
降低60%受到的雷属性伤害
抗冰
降低30%受到的冰属性伤害
降低45%受到的冰属性伤害
降低60%受到的冰属性伤害
抗暗
降低30%受到的暗属性伤害
降低45%受到的暗属性伤害
降低60%受到的暗属性伤害
抗物理
降低30%受到的物理伤害
降低45%受到的物理伤害
降低60%受到的物理伤害
抗元素
降低30%受到的所有元素伤害
降低45%受到的所有元素伤害
降低60%受到的所有元素伤害
免伤
降低30%受到的所有伤害
降低45%受到的所有伤害
降低60%受到的所有伤害
迅捷
增加15%~30%移动速度,与目标距离越远,移动速度越快
增加20%-35%移动速度,与目标距离越远,移动速度越快
增加25%-40%移动速度,与目标距离越远,移动速度越快
不动
免疫受击状态、控制效果
-
-
复苏
每秒恢复0.1%最大生命值
每秒恢复0.2%最大生命值
每秒恢复0.3%最大生命值
护盾
每隔8秒获得最大生命值25%的护盾
每隔8秒获得最大生命值35%的护盾
每隔8秒获得最大生命值45%的护盾
暴走
增加33%攻击频率,造成伤害时,有20%几率额外造成33%伤害
增加66%攻击频率,造成伤害时,有30%几率额外造成33%伤害
增加100%攻击频率,造成伤害时,有40%几率额外造成33%伤害
炸弹
死亡后留下能造成35%物理伤害的炸弹
死亡后留下能造成45%物理伤害的炸弹
死亡后留下能造成60%物理伤害的炸弹
刚体
受到的伤害变为1点,受到6次伤害时移除效果,8秒后效果恢复
受到的伤害变为1点,受到9次伤害时移除效果,8秒后效果恢复
受到的伤害变为1点,受到12次伤害时移除效果,8秒后效果恢复
壁垒

获得最大生命值15%的永久护盾,护盾存在时免疫受击状态,

承受足够伤害后移除护盾

获得最大生命值25%的永久护盾,护盾存在时免疫受击状态,

承受足够伤害后移除护盾

获得最大生命值35%的永久护盾,护盾存在时免疫受击状态,

承受足够伤害后移除护盾

辐射
持续对附近敌人造成3%物理伤害
持续对附近敌人造成4%物理伤害
持续对附近敌人造成5%物理伤害
闭环
降低30%受到的远处敌人造成的伤害
降低45%受到的远处敌人造成的伤害
降低60%受到的远处敌人造成的伤害
祝福
增加附近友方单位10%的伤害
增加附近友方单位20%的伤害
增加附近友方单位30%的伤害
独狼
增加3%伤害,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高
增加4.5%伤害,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高
增加6%伤害,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高
统领
增加3%伤害,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高
增加4.5%伤害,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高
增加6%伤害,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高
贯穿
造成伤害时,减少目标3%所有抗性,可叠加10层,每层效果持续10秒
造成伤害时,减少目标4%所有抗性,可叠加10层,每层效果持续10秒
造成伤害时,减少目标5%所有抗性,可叠加10层,每层效果持续10秒
电盾

受击时,有15%-25%的几率在攻击者的位置释放雷电,

造成20%伤害,冷却时间3秒

受击时,有15%-25%的几率在攻击者的位置释放雷电,

造成25%伤害,冷却时间2.5秒

受击时,有15%-25%的几率在攻击者的位置释放雷电,

造成30%伤害,冷却时间2秒

波动
倒地起身时产生击退附近敌人的冲击波
-
-
埋雷
攻击时在目标身上留下能造成15%物理伤害的炸弹
攻击时在目标身上留下能造成20%物理伤害的炸弹
攻击时在目标身上留下能造成25%物理伤害的炸弹
隐身

非隐身状态时,5秒后进入隐身状态,受到伤害时会显形,

并在3秒内无法进入隐身状态

非隐身状态时,3秒后进入隐身状态,受到伤害时会显形,

并在3秒内无法进入隐身状态

非隐身状态时,1秒后进入隐身状态,受到伤害时会显形,

并在3秒内无法进入隐身状态

闪现

与目标距离较远时,会传送到目标附近,冷却时间8-10秒,

传送距离越远,冷却时间越短

与目标距离较远时,会传送到目标附近,冷却时间7-9秒,

传送距离越远,冷却时间越短

与目标距离较远时,会传送到目标附近,冷却时间6-8秒,

传送距离越远,冷却时间越短

转移

与目标距离较近时,会传送到远离目标的位置,冷却时间8秒,

受到伤害时有30%概率触发相同效果,冷却时间相互独立

与目标距离较近时,会传送到远离目标的位置,冷却时间7秒,

受到伤害时有30%概率触发相同效果,冷却时间相互独立

与目标距离较近时,会传送到远离目标的位置,冷却时间6秒,

受到伤害时有30%概率触发相同效果,冷却时间相互独立

裂解
死亡时召唤两个继承30%攻击和防御的同类型复制体
死亡时召唤两个继承60%攻击和防御的同类型复制体
死亡时召唤两个继承100%攻击和防御的同类型复制体
黑洞
每隔一段时间在自身位置释放吸力较弱的黑洞
每隔一段时间在自身位置释放吸力一般的黑洞
每隔一段时间在自身位置释放吸力较强的黑洞
射线
每隔一段时间向八个主要方向释放造成3%持续物理伤害的激光
每隔一段时间向八个主要方向释放造成4%持续物理伤害的激光
每隔一段时间向八个主要方向释放造成5%持续物理伤害的激光
火焰

攻击附带10%火属性伤害,有10%几率造成燃烧状态,

每秒造成10%火属性伤害,持续3秒

攻击附带15%火属性伤害,有15%几率造成燃烧状态,

每秒造成15%火属性伤害,持续3秒

攻击附带20%火属性伤害,有20%几率造成燃烧状态,

每秒造成20%火属性伤害,持续3秒

冻结

攻击附带10%冰属性伤害,减少目标15%移动速度,

有10%几率造成冻结状态,持续0.3秒

攻击附带15%冰属性伤害,减少目标20%移动速度,

有15%几率造成冻结状态,持续0.5秒

攻击附带20%冰属性伤害,减少目标25%移动速度,

有20%几率造成冻结状态,持续0.7秒

暗影

攻击附带10%暗属性伤害,有10%几率造成眩晕状态,

持续0.5秒,并额外受到10%暗属性伤害

攻击附带15%暗属性伤害,有15%几率造成眩晕状态,

持续0.7秒,并额外受到15%暗属性伤害

攻击附带20%暗属性伤害,有20%几率造成眩晕状态,

持续0.9秒,并额外受到20%暗属性伤害

雷鸣

攻击附带10%雷属性伤害,有10%几率造成引雷状态,

每1.5秒在目标处释放一次雷电打击,持续1.5秒

攻击附带15%雷属性伤害,有20%几率造成引雷状态,

每1.5秒在目标处释放一次雷电打击,持续3秒

攻击附带20%雷属性伤害,有30%几率造成引雷状态,

每1.5秒在目标处释放一次雷电打击,持续4.5秒

冰径

释放一个持续追踪敌人的冰冻体,接触时造成5%冰属性伤害,

与目标距离越远,移动速度越快

释放一个持续追踪敌人的冰冻体,接触时造成10%冰属性伤害,

与目标距离越远,移动速度越快

释放一个持续追踪敌人的冰冻体,接触时造成15%冰属性伤害,

与目标距离越远,移动速度越快

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