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公主连接国服站位攻略 全角色站位分析

时间:2020-10-28 03:47:40人气:2982作者:本站作者我要评论

公主连接国服中,角色的站位十分重要,那么游戏中不同角色在什么位置好,下面一起来看看全角色站位分析吧。

来聊聊“距离”这个概念

首先,每个角色的所有技能都是有一定距离的,例如妮诺的技能标注范围是【750】,但是这个所谓“750”范围是从自身脚下开始计算的,也就是说这个技能能够影响到敌方角色的范围与自身的站位有关:而泳装美冬的技能范围虽然只有300,但是技能描述中在造成伤害之前有一段特殊的描述:“将自身的视点切换到最近的敌方”,所以这个技能的起始范围是从敌方最近的一名角色开始向后计算300距离,如果妮诺与自身一号位的站位距离相差450以上的话,泳装美冬就能打击到妮诺打击不到的阵容:反之亦然。

同时,本文中的站位数值一般用来计算在己方角色之间的距离,例如我想计算“宫子”与“望”之间的距离,就用(靠后的角色的站位数值)减去(较前站位的角色的站位数值),也就是【160】-【125】=【35 】

由此可得出,宫子与望之间的距离为35。

注:己方开始战斗时的站位中,站在一号位的角色为每个队伍的零点,也就是说你要计算敌方某个角色距离你某名角色的距离时,就用(己方某角色站位)-(己方一号位站位)+(敌方某个角色)-(敌方一号位站位)这个公式来计算。

(此处为自行脑补,如有谬误欢迎指出,我会及时修改)

那么,进入正题吧!

莉玛(羊驼) 105

前卫承伤角色,解锁一技能之后在战斗中不会立即上场,而是会在所有角色完全站定之后从队伍的最后方冲至队伍前方,在某些时候可以作为一个拉近敌我距离的战略性角色,例如配合某些技能的AOE伤害是从自身站位往外计算的近战输出(例如中卫AOE手妮诺,技能范围是750但是伤害距离计算是从自身站位往外延伸750,而这段距离包括了自身到前排坦克的位置,所以可以利用莉玛让妮诺成为站在第一位的角色,从而扩大技能的影响范围),但是由于自身为原生一星,而且专武未实装前无法为己方增加物理无效盾,所以在很长一段时间以内都处于冷板凳状态(大约半年),碎片可以刷,一般配合铃铛来在公主竞技场组一队能用的防守,专武之后才是强势期。

宫子(布丁) 125

前卫承伤角色,在开荒时期物伤泛滥的环境里,宫子Rank2解锁的一技能可以在一小段时间内进入无敌状态,在此期间可以被指定为伤害目标的同时免疫这些伤害,在前期回复量匮乏的环境下可谓是萌新的救世主——虽然还是很需要奶来维持血量就是了

物理防御力在全角色里面是最高的那一档次,可以架在望之前帮望吸收一部分伤害,然后当望开启大招吸收敌方火力的同时提高自己血线,可以说是前期推图最舒服的组合之一。

相比于其他t的优势在于具有无敌帧,在PVP前期大家均为低星的时候能够免疫掉一部分伤害让自己撑得更久,反正前期AOE伤害不多的情况下大部分输出都是呼啦一下往宫子脸上糊,这个朴实无华的无敌帧能挡下的输出可能比你想象的要多得多。

空花(抖m) 130

前卫承伤角色,在没有出专武之前空花的技能组里没有一丝回复,对奶的要求较高。况且她的高魔抗在主物理输出的怪面前一无是处,在地下城币兑换的优先度上更是远远不如望(人家能速成五星,你呢?),唯一的亮点在于小技能具有嘲讽可以吸收一部分伤害(通常会吸掉大部分伤害导致暴毙),如果要使用的话对奶和手法要求比较高(例如卡嘲讽动作前摇开大卡掉嘲讽来回复自身血量),在没有布丁偶像的时候我还是建议母一个佩可来用会好一些,毕竟人家能恰饭的嘛()

香织(狗拳) 145

前卫输出角色,前期工会战及活动boss的绝对主力输出之一,原因是她攻击单目标时攻击的次数越多给自身增加的物攻越高(最高五层),所以在输出时间越长的图里她对单体敌人的输出越高,推图由于角色站位过于靠前会吃到很多溅射伤害,身板偏脆的香织其实不适合推图或者竞技场这种攻击多目标的场合。

但是没办法,她打工会战的输出实在是太高了(笑)

佩可(吃货) 155

前卫承伤角色,御三家之一,魔法防御力比物理防御力略高一些,原生一星的面板让她的初始承伤能力不算太高,但是二星之后她的坦度会比二星的空花稍微高一些,hard本有吃货掉落的情况下建议每天刷碎片,前期多一个t就等于在竞技场比人领先一步。

望(偶像) 160

前卫承伤角色,为什么大部分的老玩家都在推荐初始有一个望呢?就是因为望的小技能里一个是控制,一个是回血,UB还能吸引火力,作为一个原生三星t在单兵生存方面非常优秀,同时大招能够嘲讽敌人吸收掉指向特定位置的伤害(例如前期推图经常出现的打五号位的石头猴和打三号位的镰刀老鼠),十分灵活。而且碎片可以在地下城币商店里取得,相比于其他角色来说她的碎片获取更容易,更容易达到五星解锁EX技能+,真·萌新之友。

同时她也是所有前排坦克中站位最靠后的一位,工会战时不建议与站位在她之前的香织一起组队。

真琴(狼)165

前卫破甲角色,虽然说她是前期萌新必选的人权,但是在前期她是真的没法上场...站位太过于靠前,在推图的时候容易吃到溅射伤害导致暴毙,又没有像吉塔那种能够给自身大招充能的小技能,破甲人权要在物理队练度逐渐提升起来之后才会逐渐派上用场,萌新前期放在仓库里等待大家练度起来之后打工会战就能派上用场啦。

秋乃(哈哈剑) 180

前卫半输出角色,Rank4之后解锁的二技能会给周围的角色恢复生命值,在推图的时候配合宫子和望站在三号位的时候可以帮其他角色抗住敌方针对三号位的攻势,由于面板原因自身的输出也算不俗,朴实好用。但是不建议萌新在她身上投资太多资源(真爱党除外),因为随着游戏进程的推移这个角色的作用会逐渐降低。

日和(猫拳) 200

前卫输出角色,碎片由竞技场币兑换,Rank4之后解锁的二技能会为自身增加一个物攻buff,长时间战斗的情况下输出很高,前期物理输出角色匮乏的时代在工会战中作为一名打手非常好用。

在七冠角色实装之后逐渐被淘汰,但是还是能在工会战用上几个月的。下次翻身是六星实装还要两年呢 不急

禊(台服译名,俗称炸弹人) 205

前卫妨害角色,竞技场币可兑换碎片,一技能可以增加敌方二号位技能的miss概率,二技能可以对敌方物理攻击力最高的角色造成伤害并降低攻击力,总体来说因为站位太靠前的原因没有什么用,不建议练。

珠希(猫剑) 215

前卫针对型输出角色,竞技场币可兑换碎片,前期法队肆虐的情况下针对法师的唯一神,二星猫剑单吃敌方的三星初音,三星可单吃四星,在竞技场前期混乱的环境下靠自身专杀法师的技能组杀出一片天,前期竞技场必备角色,建议想打竞技场的玩家优先兑换她的碎片。(用女神的秘石换至五星也可以,但这种做法太土豪了虽然确实很强)

惠理子(病娇) 230

前卫输出角色,二技能会为敌方附带毒伤效果,在工会战缺乏打手的情况下可以上场,毕竟在专武实装之后彻底成为工会战常驻输出手,练了不亏。

胡桃(铃铛) 240

前卫承伤辅助角色,小技能能够为全体加双防以及眩晕敌方前排,高星之后身材也可堪一用,可以配合吉塔这种站位在她之后的前卫输出角色对敌方前排打一波伤害,碎片本建议刷(毕竟一星面板也不太好用)。

吉塔(骑空士) 245

带有自充的前排输出角色,工会战常驻打手之一,凭借大招高速启动的特效也能够在公主竞技场的暗牌防守里派上用场,低练度的时候不适合用来推图,站在三号位时有可能会被敌方针对三号位的伤害打残,敬请留意。

可以练,碎片本暂未开放,专武实装之后吉塔会成为物理队最常用的角色之一。

静流(姐姐) 285

前卫单体恢复辅助角色,凭借自身原生三星的面板以及单体恢复和群体物理盾与同为三星的真步一起并称为前期治疗的绝代双骄,躲在t后面偷偷恢复还能加盾简直是赖皮中的赖皮角色。(又好看又强的角色谁不爱呢)

前期如果刷到狼+偶像+真步/姐姐的话开局会非常舒服,因为在所有群奶在没有解锁EX技能增加自身魔攻面板之前奶量都不堪入目(前期怪一下伤害38 群奶一口37像什么话嘛),所以Rank7之前推图最主要的恢复手段还是单体恢复角色(例如优花梨、静流、真步这三位),况且姐姐在竞技场也能作为副t承伤,非常灵活实用。

美美 360

中卫输出角色,能给全体加一个物理buff,没有专武之前在工会战里可以作为一个打手及buff机上场,专武后成为竞技场人权,可以在困难本提前囤一下角色碎片。

忍 365

中卫破甲角色,技能是召唤一个骷髅老爹协助作战和破甲,工会战如果缺破甲的话小概率会上(具体会不会我不太清楚),碎片本可以刷一下以备不时之需。

优花梨(酒鬼,黄骑) 405

中卫单体恢复辅助角色,碎片可用地下城币兑换。首先她有个单奶(虽然一星面板的回复量确实比较惨淡),其次她有个充电(高贵词条),而且大招是给全体施加魔法盾,那么这个角色基本就是必练的了——尤其是还需要靠她过地下城VERY HARD难度的boss首通的情况下。

建议优先将优花梨兑换至二星之后再考虑兑换望的碎片,因为她的ub在面对boss的法术AOE的时候可以帮全队抵消掉相当一部分伤害,在竞技场和推图中都是极其实用的。

莫妮卡(日文名形似毛二力) 410

中卫辅助角色,碎片可以用竞技场币兑换,万用辅助角色,一技能能在开场后为我方全体附加一个数值很高的双攻buff和50%加速效果(重要),极大提升己方的输出能力,达到快速歼灭敌方前排坦克的效果,在推图时也能增加己方输出防止前排承伤角色吃到太多伤害暴毙。

加速是个什么概念呢?简单来说,就是减少角色每个动作后摇与前摇之间的等待时间。

举个例子:假如一个角色需要2s扔火球,就算你附加了1000%加速这个火球还是需要2s才能扔出去,但是如果两个动作之间的等待时长原本为1s,那么给这位角色附带了100%加速后这个等待的时间就会缩减至0.5s,这样就能更快的释放下一个技能。

所以就有人总结出一个大概的规律:加速的面板除以5的数值就等于这个角色实际上受到的加速效果。——以上内容来自NGA@hatsunene

如果想打竞技场的话最好要有一只莫妮卡,因为高贵的竞技场币需要去兑换唯一神猫剑的碎片,并没有那么多的碎片让大家去兑换个145片去人体炼成一个。

妮诺(扇子)415

中排AOE输出角色,可以配合深月或者莫妮卡等输出辅助对敌方前排技能范围以内的敌人造成迎头痛击(配合初音似乎能打死唯一神猫剑),专武实装之后成为跟泳装佩可分庭抗礼的中排AOE手,有能力的还是建议刷一下这个角色的碎片,以便以后能第一时间上岗。

美冬(子龙) 420

一技能有一个恢复自身血量的效果,如果没有哈哈剑姐姐等可以站在中排的角色可以上一个子龙承担敌方针对三号位的打击,针对敌方一号位的眩晕虽然是全游戏出手最快,但是在很长一段时间都没有太大的作用,前期缺乏承伤角色的时候可以练一下,其他时候还是算了。

咲恋(充电宝)430

中卫辅助角色,能够为周围距离最近的角色(例如这篇文章上下文距离此处最近的角色)恢复TP,也就是等于一个外挂在其他角色上的充电宝,工会战里有用咲恋给狼充电高速破甲的套路,竞技场也可以辅助一些距离她比较近而且比较需要大招启动的角色,用法很多。(充电角色,永远滴神)

杏奈(中二) 440

中排输出角色,由于二技能是在低血量的时候自爆,所以技能循环就变成了1a1a1a,而且每个动作抬手极快,配合莫妮卡可以快速对敌方前排单体角色造成大量伤害,前期竞技场进攻队里一个很常用的角色之一,建议有。

公主竞技场币建议优先兑换初音或者狗拳而不是杏奈,杏奈对升星的需求相对来说没有那么大(低星也能打高伤害)。

可可萝(妈!) 500

中卫辅助角色,能给全体附加一个20%聊胜于无的小加速及物理攻击力,UB可以恢复自身血量的同时为全体增加一个双攻buff,工会战经常会上场,在推图承伤方面表现没有美冬等一众角色实用,在加buff方面buff量也不如莫妮卡,如果其他都没有的话可以拎出来用一下,其实妈妈对单体的输出还蛮高的。

问题还是很明显,低Rank的装备给可可萝附带的TP上升并不能让可可萝在被怪物敲死之前放ub(甚至有可能抢走属于前排的奶导致暴毙),所以相对来说前期不推荐使用。

深月(眼罩) 565

中卫破甲角色,碎片可以用地下城币兑换,一技能会放出一个法阵削减范围内敌人的物理防御,能够增加妮诺和璃乃这种物理AOE输出手的伤害同时二技能给敌方附带的诅咒伤害可以持续造成无视防御的真实伤害,大招回复自身血量的同时还会根据这个伤害击杀的人数增加回复量,可以算是半个AOE输出手。竞技场以后会经常使用,没有妮诺的可以暂时不用练(可能工会战也会作为破甲角色上场?)

茜里(妹妹法) 570

中卫辅助角色,能够降低最前一位敌方角色的法术防御(扒光宫子的甲!),大招能够为全体下一次攻击附带一个极大幅度的吸血,泳装黑猫实装之后会成为法队破甲的组件之一,现在暂时没有太大用处。

伊里(姐姐法) 575

中卫AOE输出角色,稀有的小技能和大招均有AOE的角色,而剩下的一个技能是增加自身攻击力……虽然是个原生一星角色,但是提升星级之后魔法攻击面板增长的幅度会很恐怖,前期如果不计成本做出一个五星姐法的话那就是一路火花带闪电的屠杀(但是成本太高了),不建议萌新玩,有心思想冲竞技场前排的可以考虑用秘石换碎片升至二星或者三星使用。(比较省钱,但是已经很强了)

璃乃(妹弓) 700

后卫AOE输出角色,简单粗暴的加攻和加暴击率,大招范围极广可以打击到大部分中排角色,在开服时期还是法术输出为主流的环境不推荐投入资源,在某些特殊情况下配合充电角色和深月有时会有奇效。

玲奈(暴击弓) 705

后卫输出角色,较远的站位+技能必爆让她能够在安全的站位用原生二星的面板对敌方单体造成大量伤害,萌新推图必备角色,开荒队中永远滴神!

栞(kan,病弓,tp弓) 710

后卫输出角色,小技能能够对敌方前三位角色造成伤害且恢复自身tp加速大招的启动,推图方面的表现与暴击弓相比稍逊,但是专武实装后成为工会战的常用输出手,可以随缘刷一下碎片升星提高伤害。

依绪(老师,魅魔) 715

后卫妨害角色,一技能可以对敌方二号位周围100范围内的角色造成伤害,二技能随机降低敌方一人的TP并回复自身TP,大招可以让敌方全体造成伤害并进入魅惑状态,并且下一次攻击会自相残杀(刚开服时魅惑状态下可以释放大招,虽然后来修复了这个bug但是不知道国服会不会修)。

没修bug之前是前期法队攻坚队成员之一,抽蓝+魅惑能够极大干扰敌方的输出(并且压低敌方血线),不建议刷初始追求但是有的话可以练一下来用,毕竟是个原生三星法系输出嘛。

铃莓(女仆) 720

后卫辅助角色,二技能的周围100范围内回血跟其他人相比确实差了点意思,而且大招的降防数值也极其不稳定,无论是台服还是日服的环境下这个角色也没有多大用处,不建议练。

凯留(黑猫,臭鼬) 750

后卫AOE输出角色,碎片可用地下城币兑换,御三家之一,二技能能够削减敌方单体的双防,但是由于自身原生一星的面板实在打不出什么伤害,在六星之前不推荐练。

初音(星法,睡法) 755

后卫AOE输出角色,碎片可在公主竞技场币商店获得,小技能均能对物理攻击力最高的角色造成伤害,大招造成AOE伤害的同时会对敌方物攻最高的角色造成额外伤害,竞技场稀有的AOE输出手,配合莫妮卡可以精准点杀敌方物理输出,自身的安全站位也能躲过不少溅射伤害,对于想打竞技场的玩家是必备三星,公主竞技场币最优先兑换选项。

美咲(大眼) 760

后卫AOE输出角色,小技能能降低第一位的行动速度,专武之前作用不大,又因为是原生一星的关系培养起来比较消耗资源,不推荐萌新练。

碧(毒弓) 785

后卫妨害角色,没有专武的猛毒之前毒伤对t来说无伤大雅,等待专武的时候可以刷一下碎片,不推荐萌新练。

千歌 790

群体恢复角色,苟过VERY HARD地下城boss的组件之一,小技能能够为我方前排角色增加攻击力及降低敌方前排的攻击力,大招会召唤出一只小精灵协同作战,Rank7之前没有EX技能增加的魔法攻击力的情况下奶量比较贫乏,建议Rank7以后投入使用。(缺奶的话也可以用,原生二星的面板比优衣高一些)

真步(maho,狐狸) 795

后卫恢复角色,原生三星给了她在前期傲视群雄的面板,单奶里1.0×自身魔法攻击力的高额倍率让真步在前期可以称为是最舒服的单奶之一,二技能能够让一名敌人进入黑暗状态并所有技能获得60%概率miss,在推图时能有效减少敌方的输出防止前排暴毙;UB技能虽然没有群奶,但是群体恢复小量TP和提高物防在前期物理怪层出不穷的环境中让整个队伍的血线更加稳定,而EX技能也能提高自身的物理防御力配合自身极后的站位能够稳定帮输出承受针对五号位的进攻(叠最厚的甲,让石头猴砸不死人),可以说是奶妈中最肉的,肉中最能奶的,前期开荒推图里最好用的一位,能极大提升整个队伍的安定性(auto),喜欢安稳的建议初始刷一个双奶望开局,推图方面会舒服到退化的(笑)

优衣(对不起) 800

群体恢复角色,御三家中的第四人(?),苟过VARY HARD地下城boss的组件之一,小技能能够增加全体的物理防御力,由于自身大招比千歌高(千歌是0.4×魔法攻击力,优衣是0.45×魔法攻击力),所以Rank7解锁的EX技能对优衣的奶量增幅程度比千歌要高(同星级),但由于苟VH需要至少2星所以建议每日在困难本刷优衣的碎片(2-2,6-1),尽早击败VH地下城boss的收益极高(每日2400地下城币→每日3000地下城币),建议开荒完之后优先培养。

雪(镜子,镜法) 805

后卫辅助角色,二技能能够为己方当前TP最高的角色恢复TP,配合优花梨可以为一名角色瞬间抬高TP值尽早启动大招,大招还能降低敌方全体的物理防御,直到现在仍是竞技场的常驻组件,但是不推荐萌新优先投入资源。

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