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项羽手游

项羽手游

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:118.7M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.1 安卓版
  • 时间:2020-10-17 12:56:40
  • 星级:
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:
游戏截图
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游戏介绍

项羽手游,一款写实风策略战争手游。游戏采用3D引擎还原乱世场景,众多知名武将等你集结,各样兵种策略搭配,元宝,木材银两等资源任你获取,建造你的乱世王朝。

项羽手游介绍

年度策略型手游大作《项羽》2020焕新登场,带你开辟成王之路!为策略游戏用户量身打造的诚意之作,攻城略地,招贤纳士,称王称霸,坐拥江山美人

游戏特色

真3D 真热血——3D场景、3D角色,展现真3D热血画面

激情PK 热血国战——最激情的PK、最热血的国战,火爆国战、独霸天下!

兄弟情 国王战——最给力的兄弟、最团结的帮会,国王战、我为王!

鲜花 红包 结拜——多元社交,让你和兄弟一起闯天下!

1V1 3V3 蒙面战——多种PK玩法、种种热血,多重PK体验、重重激情!

项羽手游

兵种攻略

《项羽》有独特的兵种系统,每个兵种拥有不同的特性,搭配武将的个性技能,真正实现了上百种搭配的策略性,想在游戏中所向披靡,可真的要好好研究一下喽!

盾卫兵、禁卫军、 长弓兵、劲弩兵、火弩兵、重骑兵、 游骑兵、 铁骑兵、 陷阵兵和偃甲兵

兵种简介:

兵种分为10种,分别为,兵种之间的攻防关系是循环克制关系,即重盾兵被陷阵兵、西凉铁骑和禁卫军克制。每个兵种上都写有分类标签,在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限制,例如:不可出战骑兵类英雄;合理的培养自己的英雄,避免在特殊战场中,没有得力的战将!

兵种品质:

给兵种装备军械,可以提升兵种品质;兵种品质得到提升的同时,英雄品质也会提升;品质:白→绿→蓝→紫→橙兵种军械:用于提升兵种品质的材料;

品质:白→绿→蓝→紫→橙

共拥有100多种军械,兵种品质越高,提升品质所需的军械品质也越高;

兵种特性:

兵种品质每达到一个新的颜色,即可解锁一个兵种特性,最多拥有4个兵种特性。兵种特性的等级可以提升到和英雄等级相同,选择不同的特性偏重,会拥有完全不同的布阵策略。

特性效果一览(【】内数值,会根据特性等级提升而改变,以游戏中实际数值为准)禁卫军:

连斩对【3】级以下步兵有【16.44%】概率发动三连击,目标超过等级概率减半;

压迫攻击兵力少于自身的单位时,攻击力增加【11】;

切割攻击轻甲单位时,攻击力增加【13】;

动员兵力增加【50】;

盾卫兵:

立盾遭受远程攻击时防御增加【30】;

盾击遭受【3】级以下的近战部队攻击时有【25.43%】概率进行反击,目标超过等级概率减半;护体遭受近战攻击时防御增加【15】扩编兵力增加【48】

重骑兵:

骑术攻击增加【11】;

护体遭受近战攻击时防御增加【15】

践踏攻击时同时对相邻步兵造成【31.39%】的伤害;

压迫攻击兵力少于自身的单位时,攻击力增加【11】;

游骑兵:

迂回攻击有盾目标时,攻击力增加【17】;

格挡遭受【3】级以下的近战部队攻击时有【34.37%】概率减少一半伤害,目标超过等级概率减半;

保养每回合行动时恢复【13.14%】的已损兵力;

骑术攻击增加【11】;

长弓兵:

狙击攻击无盾单位时,攻击力增加【13】;

速射对【3】级以下的骑兵有【21.84%】概率发动两次攻击,目标超过等级概率减半;

回射受到【3】级以下远程部队攻击时有【19.24%】概率进行反击,目标超过等级概率减半;

动员兵力增加【50】;

铁骑兵:

冲撞对【3】级以下的步兵目标有【26.13%】概率击退,退路受阻则伤害加倍。目标超过等级概率减半;

破甲对重甲目标攻击时,攻击力增加【20】;

骑术攻击增加【11】;

保养每回合行动时恢复【13.14%】的已损兵力;

陷阵兵:

枪阵攻击骑兵时,攻击力增加【25】;

胆气攻击增加【11】;逼退遭受骑兵攻击时防御增加【25】;

格挡遭受【3】级以下的近战部队攻击时有【34.37%】概率减少一半伤害,目标超过等级概率减半;

劲弩兵:

精准攻击兵力超过70%的目标时,攻击力增加【28】;

重箭对重甲目标攻击时,攻击力增加【13】;

灵巧受到【3】级以下目标攻击时有【19.24%】概率进行闪避,目标超过等级概率减半;

箭术攻击增加【9】;

火弩兵:

致命对【3】级以下的无盾部队有【20%】概率产生双倍伤害,目标超过等级概率减半;

精准攻击兵力超过70%的目标时,攻击力增加【28】;

韧性防御增加【9】;

速射对【3】级以下的骑兵有【21.84%】概率发动两次攻击,目标超过等级概率减半;

偃甲兵:

重击对【3】级以下的部队有【16.14%】概率造成眩晕,目标超过等级概率减半;

碎盾对【3】级以下的有盾目标有【39.16%】概率无视防御,目标超过等级概率减半;灵巧受到【3】级以下目标攻击时有【19.24%】概率进行闪避,目标超过等级概率减半;

胆气攻击增加【11】;

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